PT編成
L:覚醒キン肉マン 遅延x5
S:ディノバルド(サンタ初芽局)遅延x5
S:ネルヴァ 遅延x5
S:ドットスコール (覚醒ホルス)悪魔キラーx2、遅延x1
S:ウェルドール(覚醒稲姫)遅延x5
F:覚醒キン肉マン
アシスト
スコール(ホルス)、ウェルドール(覚醒稲姫)が必須です。
ディノバルドのサンタ初芽局は木→火に変換するので稲姫の陣を火と回復の2色陣にできるので採用しています。
道中、回復事故で両方のキン肉マンを使った場合、ボス戦で木→火に変換するスキルが無いと2色陣を作れないからです。
サンタ初芽局の代用できるキャラがいないので、持っていない方は軽い火変換キャラをアシストして下さい。
その場合、道中の回復事故は敵のダメージを受けてHP調整して下さい。
その他のアシストはステUP目的なので、なんでも大丈夫です。
潜在覚醒
道中、スキル遅延されると厄介なので、基本は遅延耐性x5。
スコールには悪魔キラーX2と遅延耐性x1。
悪魔キラーx3にすると火力は上がるが、道中の遅延で肝心のスキルが使えなくなります。
遅延耐性x1を付けておくと、道中で遅延されてもボス戦でネルヴァのスキル(2tヘイスト)でスキルが溜まります。
道中
道中はスキル溜めの必要がないので、ワンパンで突破。
ボスでHP調整できるように、片方のキン肉マンのスキルは温存しておく。
先制ダメージが多いので、道中は多少回復しながら(80%未満まで)突破する方が安定します。
回復事故があれば温存用のキン肉マンを使う(サンタ初芽局アシストありの人)。
道中でキン肉マンを両方使う場合、ボス前の突破時は回復を消さないこと。
HP50%以上だとボス戦でワンパンできなくなります。
ボス戦はサンタ初芽局を使って2色陣にできるので、回復だけ注意。
主な先制ダメージ(リーダースキルの軽減が発動してる状態)
2F ディオス 10,735
3F or 4F 覚醒ディオス 21,884
3F or 4F サンタクロース 10,707
5F ヘラ 33,144
6F インディゴ 14,802
6F アナザークルセイダー 13,520
6F 覚醒ヘル 28,211
6F 五右衛門 41,492 ←アウト
※5Fにヘラ、6Fに覚醒ヘルが出るので、4F、5F突破時はなるべくHPを回復する。
五右衛門の先制はHP満タンでも耐えれません。
ボス戦
ニャルラトホテプ
ネルヴァ→稲姫→キン肉マン→ホルスの順にスキルを使用。
回復と火の2色陣になるので、火を2分割すればワンパン。
クトゥルフ
ネルヴァ→稲姫→キン肉マン→ホルスの順にスキルを使用。
回復を縦に組み、火を2分割でワンパン。
アザトース
ネルヴァ→稲姫→キン肉マン→ホルスの順にスキルを使用。
火の正方形を組み、さらに火を2コンボ組んでワンパン。
スキル封印耐性が80%しかないのと、6Fの五右衛門の先制が耐えれないので安定はしません。
ドットスコールをドットティナに変更でスキル封印耐性100%にできますが、スキルブーストが1足りないので、道中で1ターンスキル溜めが必要になります。
ドットティナ(ホルス)ドラゴンキラーx3
ドラゴンキラーを3つ付けないと、アザトースで火力が足りないです。
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